Ping 衡量的是手机与游戏服务器之间往返一次的耗时,想降低它就要缩短或理顺这条链路。选对服务器、改善 Wi-Fi 信号、减少抢带宽的其他流量,基本上就能拿到现实中能拿到的大部分改善。
物理距离决定了延迟的下限,任何设置都突破不了,所以在游戏选项里务必选择离你最近的区服。如果要和海外朋友一起玩,基础延迟本来就会更高,这属于正常现象,不必怀疑自己的网络。切换区服往往是能带来最大改善的一步。
尽量靠近路由器、减少中间的墙体阻挡,并优先使用 5GHz 频段,近距离下它的干扰更少。游戏时暂停大文件下载、云备份,以及其他设备上的视频串流。偶尔重启一下路由器可以清掉积累的问题,在怀疑运营商之前先试这一步,几乎没有成本。
关掉会同步或串流的后台应用,它们和游戏共用同一条网络;游戏时也关闭应用自动更新。对所谓的加速器类应用要谨慎:把流量绕经第三方往往会增加而不是减少延迟,而且不少还索取很宽的权限。坚持这些免费又可随时撤销的基础做法更稳妥。
手游的 Ping 多少算好?
越低越好,而稳定性和数值同样重要。一条不抖动的稳定连接,体感远好过均值更低却时常波动的网络。
玩游戏用 Wi-Fi 还是移动数据延迟更低?
信号强的 Wi-Fi 通常更好,但信号弱、距离远的 Wi-Fi 可能还不如良好的移动数据。两者都测一下,在你常玩的位置用更稳的那个。