当一款游戏把强力角色锁在稀有限定池里、同时新手抽卡又慷慨且能快速重来时,重抽是值得的。而当免费角色就够用、教程冗长,或你更想赶紧开玩时,就不值得。对大多数新手来说,设定一个硬性时间上限的短重抽,是比较平衡的选择。
以下情况最值得:限定角色很少或永不复刻、新手货币足够抽出有意义的次数、教程几分钟就能走完。辅助和续航型角色尤其值得作为目标,因为它们抬高的是你之后所有队伍的上限,而不只是某一支。在这种情况下,一小时的重抽可能省下几个月的肝度。
重抽消耗掉的恰恰是游戏里最好玩的部分——第一次体验,把它换成了重复劳动。它还容易掉进一个陷阱:没有任何结果让人满意,于是整个周末过去了,游戏却还没真正开始。而且在卡池频繁、免费货币收入稳定的游戏里,你辛苦重抽的东西,正常玩一两个月往往也能拿到。
开始前先设一个预算,比如十次或一小时,用完就接受手上最好的那个账号。优先选泛用性强的角色,而不是当下最被吹的那个,因为热度会随下个版本消退。别忘了目的是享受游戏:当重抽不再像准备工作、而开始像苦差事时,就是该停下的信号。
不重抽还能好好玩抽卡游戏吗?
当然可以。多数游戏的设计本就允许用免费和低稀有度角色通关,而且坚持日常积累抽数的速度往往比想象中快。
没有限定角色的游戏值得重抽吗?
基本不值得。如果所有角色都常驻可获取,你之后照样能拿到想要的那个,重抽省下的只是一点时间。